设计百科

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行家:郭丽Fancy时间:2011年12月27日 不管是好的目的还是(不好的)目的,必有目的。你上班,目的是工资。你下班目的是吃饭。你打车目的是及时到达某处,你挤地铁,挤公交,目的是回到某处并且不花太多钱。你给老板一个笑脸,你心里瞪老板一眼,有没有目的?都有。一个设计要求的提出,肯定和某种目的相关。不然谁会去付这部分款呢。那好你抓住这个目的就抓住了确定这个项目的人的心,那还不好通过吗? …[详细]

行家:郭丽Fancy时间:2011年12月16日 成为设计者不可或缺的元素之一就是设计素材,设计素材是其他才华横溢的人们的作品样本,通过保留这些,我们希望他们的才华能够感染自己。…[详细]

行家:郭丽Fancy时间:2011年10月28日 如何成为一个设计专家?这个过程很难吗?没有设计天份也可以做到吗?这些可能是想从事设计工作的人心中共有疑问。Purin在Pluse中发表了一篇博文《DesignSecretsforEngineers》,文中表示他也曾是一个对设计很不灵通的人,后来听取了从事图形设计的朋友的一些建议,几年后,他成功地成为了一名设计专家。他将这些经验总结成为八点并在文中分享。下文是对该博文的编译。…[详细]

行家:闻泽时间:2011年10月18日 伴随工业革命的开始,近代都市的出现,人类社会迎来了标准化、机械化的大批量生产时代,这也迫使设计从制造业中分离出来,成为一种独立的职业。…[详细]

行家:闻泽时间:2011年10月18日 个人制造,正是知识社会环境下创新2.0形态在设计、制造领域的典型体现。麻省理工学院比特和原子研究中心发起的FabLab基于对从个人通讯到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络。…[详细]

行家:闻泽时间:2011年10月18日 “设计”这个词语几乎是现代社会最时髦的术语之一,工程学和视觉艺术中,人们经常使用“设计”这个术语。如“建筑设计”、“工业设计”、“画面设计”、“程序设计”等等。…[详细]

行家:闻泽时间:2011年10月18日 现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果………[详细]

行家:闻泽时间:2011年10月18日 设计活动具有普遍性,是一种普遍存在的人类认识活动。在理论应用的两种情况(常规运用--即理论的实际运用范围没有超出理论原定的运用范围。…[详细]

行家:闻泽时间:2011年10月18日 设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能。…[详细]

行家:郭丽Fancy时间:2011年10月12日 设计只是改变和提高人们的生活质量以及审美情趣,让人心生快感,促使社会向着美好的方向发展。设计的目的本没那么多玄机。 …[详细]

行家:郭丽Fancy时间:2011年09月19日 “生活本身,就是设计的起源地。而设计,归根到底就是我们对生活的发言。”原研哉在书中,更好的阐述了设计与日常生活的关系。…[详细]

行家:郭丽Fancy时间:2011年09月02日 设计”这个概念可以从两个方面来理解,一是从纯粹观念的角度,认为设计是一种改造客观世界的构思和想法,二是从学科发展演变的角度出发,认为设计是一种行业性的称呼。 按照第一种观点,设计的历史可以追述至人类产生之初,甚至可以说设计的出现是人类产生的标志。按照第二…[详细]